上古卷轴5:天际 hdt的内存补丁hdtSkyrimMemPatch(减少CTD)【2016/7/9】 Mod V1.0 下载 您所在的位置:网站首页 actor slot is not empty上古卷轴 上古卷轴5:天际 hdt的内存补丁hdtSkyrimMemPatch(减少CTD)【2016/7/9】 Mod V1.0 下载

上古卷轴5:天际 hdt的内存补丁hdtSkyrimMemPatch(减少CTD)【2016/7/9】 Mod V1.0 下载

2023-07-24 21:50| 来源: 网络整理| 查看: 265

简单简介

在3DM Mod站下载上古卷轴5:天际最新的hdt的内存补丁hdtSkyrimMemPatch(减少CTD)【2016/7/9】 Mod,由HydrogensaysHDT制作。heiye2013在我们的平台上分享了这个免费且高质量的游戏模组,让玩家们可以享受到更加丰富的游戏体验。快来3DM Mod站下载并尝试吧!

详细介绍

Mod作者: HydrogensaysHDT Mod版本: 1.0 Mod大小: 6.59 MB 更新时间: 2018-12-31 20:02:52 发布时间: 2018-12-31 20:02:52

详细说明

使用方法:把hdtSkyrimMemPatch文件夹下的hdtSkyrimMemPatch.dllhdtSkyrimMemPatch.ini两个文件扔到data/skse/plugins下就行了source code是源代码,但是很可能不是最新版的(因为懒)

如果出现贴图显示错误请手动修改hdtSkyrimMemPatch.ini中的[Optimize]FasterLoading=false如果提示缺少D3DCompiler_47.dll请把网盘下的D3DCompiler_47.dll扔到Skyrim根目录下,千万不要扔到Windows/system32里面!!!

你可能需要Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015装x86版的===========================2016/7/9============================给shader cache加入开关并默认关闭,需要开启的话可以设置[Optimize]UseShaderCache=true(可能导致进不去游戏或某些enb画面异常,正在排查)FasterLoading支持部分老旧CPU修改shader编译器为d3dcompiler_47.dll,以解决UseShaderCache=true时某些机器下无法进入游戏的问题

===========================2016/7/6============================修复由于CPU不支持SSE4.1指令集引起的宕机问题

===========================2016/7/5============================使用sse4对部分函数进行优化修复shader缓存hash值计算错误导致shader更新后不会重新编译的bug

===========================2016/7/3============================加入shader缓存,提升游戏启动速度和全屏模式下alt+tab切回速度修改shader编译开关为-O3(极限优化)注意:因为开启了shader优化,第一次启动游戏会比以前慢很多(像我的渣本需要好几分钟),但是之后只要没换ENB就能很快启动游戏了

==========================关于配置文件===========================看不懂的放着不动就行了

[Exception]                                                       -- 发生CTD时的处理,保持默认就行AutoSaveGame = true                                       -- 宕机时尝试自动保存,至于自动保存的档能不能用。。。嗯嗯万一能呢MiniDumpWithFullMemory = false                       -- 宕机时转储所有内存,给开发人员用的,小白千万别开ReportToWindows = false                                  -- 宕机时将宕机提交给windows,开发人员可以用这个开关在宕机时附加调试器

[Memory]                                                           -- 内存相关RecordFormHeapAllocateFailed = true                 -- 记录申请内存失败的情况,写日志而已FormHeapAllocateFromLargerSpace = true          -- 减少游戏中内存占用过2GB时的宕机FixInfiniteLoad = true                                          -- 解决无限读图ReplaceDefaultHavokHeap = true                        -- 可能能减少读档宕机doNotReleaseHavokResource = true                   -- 以不释放动作资源的方式防止读档宕机

[Optimize]FasterLoading = true                                           -- 加快读图速度,代价是对于DXT压缩且无Mipmap的贴图会强制转成RGBA格式增加显存占用UseShaderCahce = false                                      -- 加入shader缓存,让所有shader只编译一次,能提高出第一次外进游戏的速度以及全屏模式下alt+tab切换速度,可能导致进不去游戏或某些enb画面异常(MO用户最好别开)

[Camera]fix3rdPersonCameraScale = true                          -- 修复第三人称镜头位置

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